proe凸轮设计实例(上)
1、按正弦加速度运动规律的公式
s=h*(δ/δ1-sin(2Πδ/δ1)/2Π)
推程角δ=0~ 120º
推程 h=50mm
2、添加2个参数,δ1,h
点 工具-参数
3、在proe里做方程曲线
基准-曲线-来自方程曲线-笛卡尔
输入
x=δ1*t
y=h*(t-sin(360*t)/(2*pi))
z=0
1、同上面方法,添加参数δ2
远休止角δ=120~ 150º
再做曲线
输入
x=δ1+δ2*t
y=h
z=0
1、按余弦加速度运动规律的公式
s=h*(1+cos(Πδ/δ3)/2)
推程角δ=150~210º
2、添加参数,δ3
在proe里做方程曲线
基准-曲线-来自方程曲线-笛卡尔
输入
x=δ1+δ2+δ3*t
y=h*(1+cos(180*(δ3*t)/δ3))/2
z=0
1、同上面方法
远休止角δ=210~ 360º
再做曲线
输入
x=(360-(δ1+δ2+δ3))*t+(δ1+δ2+δ3)
y=0
z=0
1、草绘上面四条曲线,投影曲线到草绘,保存副本
2、再利用刚保存的草绘,做图形
基准-图形,添加坐标系,再导入草绘曲线。
图形无法从0开始做变截面扫描,所以纵坐标不能有0,假设基圆半径是50,凸轮中心孔为直径为20,那么纵坐标可以从40开始,轨迹圆半径10,只要相加为50即可。
3、修改纵坐标尺寸,其余尺寸不变。
最终在模型树里有个图形特征
4、做一圆草绘轨迹,为变截面扫描提供轨迹。
5、变截面扫描
草绘矩形截面,并添加关系式evalgraph("aa",360*trajpar)
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