4种常用捕捉工具
1、1:MAYA有6种捕捉吸附工具;
《1》有4种常用的和2种不常用的;
《2》4种常用工具分别是:
(1)“捕捉到栅格”;
(2)“捕捉到曲线”;
(3)“捕捉到点”;
(4)“激活选定对象”;
如图所示:
2、2:创建一个球体和一个正方体;
(1)球体是被吸附对象;正方体是吸附对象;
如图所示:
3、3:判断有没有使用捕捉工具;
(1)未使用捕捉工具,移动工具的轴心处呈方形;
(2)使用了捕捉工具,移动工具的轴心处呈圆形;
如图所示:
4、4:“捕捉到栅格”工具,快捷键按“X”键;
《1》在“工作区”有个“栅格”;
(1)按X键,可以将被吸附对象捕捉到栅格点上;
(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕捉到栅格点上;
如图所示:
5、5:“捕捉到曲线”工具,快捷键按“C”;
《1》按“4”键,物体对象呈透明状;
(1)选被吸附对象,按“C”键,鼠标中键在吸附对象的边上滑动;
(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕捉到曲线上;
如图所示:
6、6:“捕捉到点”工具,快捷键按“V”键;
(1)选被吸附对象,按“V”键,鼠标左键拖动被吸附对象捕捉到吸附对象的点上;
(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕捉到吸附对象的点上;
如图所示:
7、7:判断吸附对象激活和没激活;
(1)没激活时,吸附对象的边呈蓝色;
(2)激活,吸附对象的边呈绿色;
如图所示:
8、8:“激活选定对象”工具;
《1》选吸附对象,点击“激活选定对象”;
(1)选被吸附对象移动,会捕捉到吸附对象的表面;
(2)使用曲线工具创建的点,捕捉在吸附对象表面;
如图所示:
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