怎么用C4D多边形画笔工具绘制文字?
1、下面,以绘制“工"为例演示操作方法。
按下F4转到正视图这里来,
按下ME,调出多边形画笔工具,

2、在多边形画笔的属性面板中,把绘制模式设置为:面;
按鼠标中键,调节下画笔大小,在面层级下点住视图,向右边拖,连续绘制出9个面,如图中所示。

3、滚动鼠标,放大视图,我们看下,面与面之间的点没有对齐,
转点层级,我们用框选工具,把上面的所有点给选中。
按T键,缩放工具,点Y轴向的,向下压,把选中的所有点给水平对齐。压一次没有对齐,可以多压两次。


4、同样,所有面下方这里的点,全选中,同步骤3操作,把这些点水平对齐。
面的垂直的两点,同样可以用上述方面,使到两点垂直对齐。



5、这些点都处理好后,转回面层级;
选中所有面,在对象面板这里,鼠标选中对象,按住CTRL键,向下拖,复制一个对象出来。

6、鼠标在视图这里,点住Y轴向箭头,向下推,把复制的这个推到下方,
然后,在对象面板这里,把两个对象选中,再右击,弹出菜单点:连接对象+删除,把两个对象合并在一起。



7、接着,按下ME调出多边形画笔工具,在上方这里第五个面,鼠标点住第五个面下方的边,按住SHIFT键,点住鼠标向下拉出2个面。


8、转到点层级,
按E键,移动工具,鼠标点住第2个面下方的这两点,移动如图中所示的位置。把第2个面,拉长,使之连接下方的面。
再移动上方的两个点,使这两个面平均些。
再按步骤3,步骤4操作方法,把点给水平对齐,垂直对齐。




9、转回面层级;
框选工具,把所有的面全选中。
按F1,转到透视视图,按D键,调出挤压工具,并把创建封顶勾选上。拖拽鼠标,把文字给挤压出厚度来。
接下来,就可以对文字进行各种的效果操作,在这里就不多说了。



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