3d打灯光技巧
1、把室外光源打上,个人喜欢用面光来用。把面光调成蓝色,用来模拟天光
2、室内我一般用中间亮。把家私的上方放上它用来把该亮的地方提亮。并且打出阴影来。因为没有阴影落在地上会很假
3、墙壁上用筒灯打出光裕来。使墙面鲜活起来
1、这样就把整体的灯光布好了。试宣下看看整体的感觉
2、要注意整体的灯光变化。使空间有纵深感,不会平淡。光会有过度。看起来就是亮-暗-亮-暗。大概思路是这样的
3、注意亮的地方不要打的曝光掉,暗的地方不要死黑。
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