u3d怎么改变一个物体的透明度
1、unity3d中创建一个cube立方体。

2、给cube添加“rigidbody”。

3、在项目“Material”中右键“Create”--“Material”创建一个Cube_tp材质。

4、把cube_tp直接附加到Cube上。

5、shader中选择“Standard”--“Legacy Shaders”--“Transparent”--“Diffuse”。


6、在“Script”文件夹右键“Create”--“C# Script”创建一个“Move_cube”脚本。

7、在Start中添加如下的代码,0.5f是透明度。
this.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(1.0f,1.0f,1.0f,0.5f);

8、运行游戏后我们发现立方体已经透明了。

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