C4D如何添加模型碰撞后产生的波纹
1、打开碰撞变形器属性管理器
在对象管理器中,点击碰撞变形器,打开其属性管理器。

2、点击对象选项
在碰撞变形器属性管理器中,点击对象选项,打开。

3、设置对象参数
在对象选项界面,将衰减模式更改为表面,在曲线图框内,按Ctrl键在曲线上添加点,拖动添加的点,构成波纹的轮廓,在距离选项中,设置波纹的距离,即可。

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