C4D简单几步做汉诺塔(套环)
1、新建一个【圆环】对象

2、选择【运动图形】-【克隆】,作为父级对象加入

3、已经出来克隆的基础效果,下面就是各个参数的调整了

4、对象属性中的模式为“线性”,这个不用修改

5、修改数量为8

6、缩放XYZ分别改成90%,也就是从下往上依次递减,越来越小

7、调整位置Y值,使上下圆环拉开距离,以最底部两个圆环为基础,基本处于刚刚接触的状态

8、切换到正视图模式,把步幅模式改成累积,调整步幅尺寸

9、【右键】-【当前状态转为对象】总柱,再执行此步操作之前,先调整好各个参数,包括圆环的属性

10、原【克隆】对象复制出了一组圆环组合民茄鬼

11、因为每个圆环都是一个独立的对象,所以可以创建一堆材质球,分别赋色。

12、最后渲染看一下效果游哨,如果位置不合适还可以再调整

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:123
阅读量:150
阅读量:164
阅读量:128
阅读量:90