3DMax弯曲修改器怎么用
1、创建一个长方体模型,“修改器”里面找到并点击“弯曲”。

2、角度即弯曲强度,“方向”是物体在绑定轴方向上的物体弯曲。

3、X、Y、Z表示轴像,“限制”是控制物体弯曲的范围。

4、总结如图。

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