caxa3D实体如何设计房屋形存钱罐?

2025-10-09 17:32:19

1、如下所示,

打开caxa3D实体设计软件,

新建一个新的设计环境,

然后保存好。

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2、如下所示,

从设计元素库中拖一个长方体过来释放,

创建一个长方体。

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3、如下所示,

通过包围盒的手柄修改长方体的尺寸,觉得合适即可,

这里我给的是30x30x40

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4、如下所示,

······鼠标左键选中长方体,

············点击特征工具栏中的“拉伸”,

~~~属性栏中的轮廓后面点击“2D草图”,

~~~点击长方体中的一面的中心点,

然后点击√,成功创建草图。

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5、如下所示,

进入草图,激活“连续直线”命令,

画一个三角形,

三角形的底边与长方体的边重合,

激活智能标注,标注高8,

点击完成,退出草图。

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6、如下所示,

看着预览效果决定是否反向。

然后设置高度40,

打√。

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7、如下所示,

重复第4步操作,

······鼠标左键选中长方体,

············点击特征工具栏中的“拉伸”,

~~~属性栏中的轮廓后面点击“2D草图”,

~~~点击长方体中的一面的中心点,

然后点击√,成功创建草图。

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8、如下所示,、

激活投影命令,将三角形的两条边投影出来,

然后激活等距命令,向外偏移,

然后激活“2点线”命令,画两个角,将图形封闭起来,

最后点击完成,退出草图。

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9、如下所示,

回到属性栏,进行编辑,

方向1高度45,

方向2高度5,

看着预览效果决定反向,

点击√,完成。

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10、如下所示,

点击特征工具栏中的“抽壳”,

激活抽壳命令之后,

看属性栏中的“开方面”,选择一个平面,

然后设置厚度为2,

然后看着预览效果,再将这个平面删除,

然后点击√,就能不删除面进行抽壳了。

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11、如下所示,

去设计元素库中找到一个“孔类长方体”,

将它拖到零件实体上,

然后拖动手柄调整大小,拖动放置位置。

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12、如下所示,

在设计元素库中找到一种颜色,

拖动到零件上释放,

对零件进行上色处理。

~~~

最后的效果就有如下所示了,

一个房屋形状的存钱罐就设计完成了。

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