怎么利用Flash开发游戏:[1]设计基本动画元素
1、打开Flash,点击“文件”->“新建”项,创建一个“Flash文件(AS3.0)。
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2、点击“插入”->“新建元件”项,创建一个名为“飞蛾”的元件。
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3、接着在不同的图层绘制运动物体的各个运行部分,并创建适当的“运动动画”。效果如图:
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4、返回主场景,利用“工具箱”中相关工具绘制“跑道背景”部分。
![怎么利用Flash开发游戏:[1]设计基本动画元素](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/35fa07efa25f0c142eeaa2310d89a146b6b13825.jpg)
5、接下来,分别创建“电脑”和“人工”两个图层,将“飞蛾”分别从库拖放到两个图层中。
![怎么利用Flash开发游戏:[1]设计基本动画元素](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/b6f0f0f97fbd4c7cc0224cf2b8bad341027d3025.jpg)
6、分别选中“电脑”和“人工”所在图层的元件,在“属性”面板中输入“剪辑名称”.
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