风暴英雄2.0——缝合怪天赋技能选择分析
1、1级:饿了还要
任务:收集恢复之球使缝合怪的最大生命值提高30点,最多提高900点。缝合怪的生命值本身就很高了,再加900点很多人都不想打他了。

2、4级:腐烂之地
被W技能击中的敌人会受到恶臭胆汁影响。一个可以持续和人消耗的手段

3、7级:剧毒气体
恶臭胆汁的范围扩大25%,伤害提高50%。进一步强化恶臭胆汁的伤害,加强对线消耗对面的能力

4、10级:暴食
可以吞噬对面一个英雄,这个技能不在于伤害多高,主要是打团的时候,对面就形成了4打5的局面,很有优势

5、13级:毁灭碾压
W技能的弧度和范围扩大25%。W是缝合怪的主要输出手段,配合恶臭胆汁来消耗。

6、16级:粉碎
进一步强化W技能,使其冷却时间缩短2秒,并使敌人减速75%,持续1秒。配合被动,无限消耗,减速可以当作半个控制

7、20级:野蛮残食
对敌方英雄的普通攻击治疗缝合怪相当于其最大生命值5%的生命。这个被动天赋完全可以和一些dps职业1对1单挑不输,本身自己的血量是非常高的,配合技能w和dot伤害,几乎没人可以对A的赢你

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