UG10.0练习三维建模五十三
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模五十三。

2、如下图所示,
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
自动激活轮廓命令,画出大致轮廓,具体图形见下图,
添加几何约束,平行、相等,
激活快速尺寸命令,标注尺寸约束形状,具体尺寸见下图,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
回到拉伸对话框,
限制为;0开始,50结束,
点击确定。

5、如下图所示,
执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图。

6、如下图所示,
激活轮廓命令,画一个凸型轮廓,
添加几何约束,平行、相等、重合,
激活快速尺寸命令,标注详细的尺寸,约束形状,具体尺寸数值见下图,
点击完成,退出草图。

7、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,135结束,布尔求差,
点击确定。

8、如下图所示,
执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图。

9、如下图示,
激活圆命令,以边线的中点为圆心画圆,双击修改直径为ø24,
激活直线命令,画水平线重合,
激活快速修剪命令,修剪成半圆,
点击完成,退出草图。

10、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,18结束,
布尔求和,
点击确定。

11、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击实体中的边线,
设置半径R4,
点击确定。

12、如下图所示,
点击工具栏中孔图标,
指定点,圆心点,
设置形状为简单孔,直径12,高度50,布尔求差,
点击确定。

13、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示为着色,
————
至此,
这个三维实体建模完成,本次练习结束。

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