Kittenblock实例,测试声音的响度
1、1完成背景和背景音乐设置
2、2选择一个角色,添加代码,设置触发条件和循环效果
Cake = Sprite("Cake")#角色
while True:
3、3调用侦测模块,选择响度
4、4调用外观模块,将角色大小设为响度,
Cake.looks_setsizeto(Cake.sensing_loudness())
5、5将颜色特效设定为响度, Cake.looks_seteffectto(Cake.sensing_loudness())#角色颜色
6、6为了效果明显,调用运算模块,将大小效果10倍
Cake.looks_setsizeto(10 * Cake.sensing_loudness())#角色大小,声音响度10倍
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