Kittenblock实例,飞猫打球
1、定角色和背景

2、背景上设计变量

3、计弹球挡板颜色特效

4、色移动重复移动,Y轴-139

5、义飞行猫的初始位置,循环效果,移动速度10步,碰到边缘反弹,如果碰到弹球挡板,反弹。碰到红色,停止全部脚本。

6、环效果,切换造型,0.3秒

7、示角色,得分初始值为0,循环效果,如果碰到了飞行猫侠,得分加1,隐藏

8、环效果,切换下一个造型

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