UG10.0如何建模一个立体的五菱车标?
1、如下图所示,
打开之前做好的一个立体菱形的UG文件。

2、如下图所示,
执行【新建——装配——确定】,
使我们进入装配环境。

3、如下图所示,
点击工具栏中的“添加”图标,
在“添加组件”对话框中选中打开的“菱形立体”文件,
定位选择原点,点击确定——确定。

4、如下图所示,
重复第3步操作,继续添加组件,还是这个菱形立体,
这次点击确定。

5、如下图所示,
这里指定点,在菱形立体的一个点上,
点击确定。

6、如下图所示,
点击工具栏中的“移动”图标,
选中第二个添加的菱形立体,
将运动设置为角度,
指定矢量为Z轴,指定轴点为上端点,
输入角度90,点击确定。

7、如下图所示,
继续选择刚刚的菱形实体,
设置运动方式为“距离”,
多次输入距离竖直,回车,让两个菱形实体分开。

8、如下图所示,
点击工具栏中的“装配约束”,
先约束距离为0,
然后约束“接触对齐”,
一开始可能不那么顺利,多试几次,
总之,
最后的效果必须是下图所示的,
约束完毕之后,点击确定。

9、如下图所示,
点击工具栏中的“移动组件”,
运动方式设置为距离,
指定矢量为实体边线,
模态设置为“复制”,
然后输入距离22.5,
点击确定。

10、如下图所示,
做了这么久了,还没有保存文件,
万一软件崩溃就完蛋了,
所以赶紧另存一下。

11、如下图所示,
又一次添加组件,
这次的定位点放置菱形立体的左边端点。

12、如下图所示,
直接点击工具栏中的“装配约束”,
多次尝试,最后的约束效果必须是下图所示的,
然后点击确定。

13、如下图所示,
又一次移动组件,
这次的矢量是这边的实体边线,
距离还是22.5,
点击确定。

14、如下图所示,
将约束等什么的隐藏起来,
然后将显示改成着色,
然后,
这个立体的五菱车标就建模完成了。

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