如何解决mugen人物载入宽屏模式大小问题?
1、首先打开主程序,运行来查看人物。
可以看到左边的人物比右边的人物大出很多出来。

2、那么我们需要修改左边的人物。
可以看到左边的人物叫Schlussel,在主程序的chars文件夹里找到该人物。

3、然后打开人物的文件夹,在里面找到.def文件。
然后选择用记事本打开。


4、打开以后,在Pal.Defaults的下面添加代码
localcoord =425,240
添加这行代码就是分辨率宽度和高度
其实这个人物默认的分辨率宽度和高度是320,240。是4:3的分辨率。425,240则是16:9的分辨率。现在在宽屏的主程序运行,主程序是16:9的分辨率,人物自然要显示的是16:9的分辨率。
修改完后,选择保存文件。

5、然后进入主程序看看效果。
可以看到左边的人物看起来又比较小了一些。

6、那么我们再一次找到人物包,找到人物.cns文件,选择记事本打开。
找到[Size]
然后可以看到
xscale = .5 说明人物X轴大小是0.5
yscale = .5 说明人物Y轴大小是0.5
那么我选择放大一点,选择修改为.55的大小。xscale和yscale分别修改为.55
然后选择保存。



7、进入主程序后,再次查看一下人物。
现在的人物大小差不多了。
重要的事情说一下xscale和yscale的数值不要修改过大或过小,选择微调是可以的。但是数值过大或过小会影响到人物的攻击框和受击框。
具体修改localcoord = 参照一下比率分辨率来修改。

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