裸眼3D之光栅图制作

2026-02-22 04:30:40

1、我们上个步骤已经测量得出一个光栅数值,假如是32.55线。并且在平转立体部分我们已经得到7个系列图案,那么这里我们就需要用到这些资源

裸眼3D之光栅图制作

2、用ps打开序列图案,并全部组合在一个psd图层里面,先隐藏所有图层,然后从最底层逐个往上显示图层,看到画面前景左移背景右移(如果方向反了必须从小排列)然后选中全部图层并链接图层(图层不能加锁并且必须为普通图层)然后更改图像尺寸(例如A4尺寸29.7x21cm)然后保存为psd格式

裸眼3D之光栅图制作

裸眼3D之光栅图制作

3、用平转软件打开上面保存的psd系列图,我们可以看到软件右上角一共有7个系列图层,并且在“群组”全部为相同的字母,“位移”全部为0(这里是指链接起来的一组系列,如果为两组系列则“群组“处为不同字母组)

裸眼3D之光栅图制作

4、看界面左上角,在光栅栏填写测试所得数据(例如32.55,)镜头填7(因为有7个系列图)焦点填1,景深不更改,然后点击动画预览,确认没有问题后,保存光栅图(92版保存格式为bmp格式)

裸眼3D之光栅图制作

裸眼3D之光栅图制作

5、用ps打开刚才保存的bmp格式光栅图,看到画面为一条条竖线组合而成的模糊图像,这个就是我们需要的光栅图案,(这里需要注意的是,光栅图不能更改图像大小,只允许更改分辨率,并且图像格式最好保存为bmp或者tif等无损格式)

裸眼3D之光栅图制作

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢