UG建模--创建电子勺勺柄模型
1、 勺柄模型可以通过拉伸命令来实现,不过拉伸的值有所不同;首先绘出模型最需要拉伸最多的截面线;以XY面为草绘平面,绘出勺柄的整体截面线。如图所示。


2、 选用拉伸命令,以草图中最大轮廓线作为本次拉伸的截面线;拉伸距离为4。得到模型的基本体。

3、 选用模型的底面作为草绘平面,在草绘中绘出二段封闭的多边形;如图所示。


4、 选取上步草绘中的一段多边形作为拉伸截面线(靠近模型圆弧端的一段),拉伸距离为1;再选取另一段多边形作为拉伸截面线,拉伸距离为2.
二次拉伸的布尔方式为合并。


5、 对上步拉伸与底部构成的轮廓边进行倒角,如图所示。

6、 选用第一步草图中的圆形作为拉伸截面线,拉伸出一个圆柱体与模型进行布尔减去,得到模型圆弧端开孔的造型。如图所示。

7、 以YZ面作为草绘平面,在草绘中绘出一段长33的斜线,相交于模型圆弧端的上部分。如图所示。


8、 选用对称拉伸,得到一个面片;用修剪体命令,去掉面片与模型相交的上部分。使模型圆弧端得到部分斜面的造型。如图所示。


9、 对模型上部分的轮廓边进行倒圆角处理,得到本文所要的模型;如图所示。
电子勺勺柄模型创建完成。


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