3dmax如何做高低起伏的地形
1、新建一个长方体,将长和宽分段设置多一点

2、右键,将长方体转化成可编辑多边形

3、进入点层级,在下方找到软选择,设置衰减的大小

4、数值越大,衰减的范围越大,选择一块区域,用移动键上拉或者下压

5、回到物体层级,可以看到,高低起伏的地形就出来了

1、新建一个长方体,将长和宽分段设置多一点
2.右键,将长方体转化成可编辑多边形
3.进入点层级,在下方找到软选择,设置衰减的大小
4.选择一块区域,用移动键上拉或者下压
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