关于硬件加速GPU的常见问题集锦与解答

2025-10-13 07:19:57

1、GPU和CPU有什么区别呢?

:GPU是相对于CPU的一个概念,

①CPU可以处理一切计算,GPU主要处理图像。

CPU是单行计算;一次处理一个问题,必须一个指令接着一个执行;

GPU是并行计算,一个问题使用几千个处理器同时运行解决;

GPU的核心数多,CPU的核心少

CPU最多只有64核,

GPU包含了成百上千个处理单元,甚至更多。

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2、GPU和显卡是什么关系?

答:GPU是显卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。实际上,现在已经没有2D的显卡了, 所有显卡都具有一定的GPU功能。

3、为什么处理视频和3D要选用GPU而不是CPU呢?

答:CPU也可用于计算,但效率远不及GPU

多媒体计算的任务是在屏幕上合成显示数百万个像素的图像——也就是同时拥有几百万个任务需要并行处理,当然GPU的多核心更合适。

以前Intel也尝试过用CPU处理多媒体,经过各种改进试验都失败了,于是产生了GPU。

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4、有没有更形象的例子来说明GPU与CPU的区别呢?

答:举个生活中的例子来说,现在全班要去春游,你有一辆保时捷和一辆大巴:保时捷只有四个座位,只需半个小时就到了,

大巴有50个座位,但要2个半小时才能到。为了让全班尽早过去,大巴一定是首选,用保时捷的话要跑十几趟,时间远远大于大巴。

CPU就是保时捷,GPU就是大巴。

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5、硬件加速和GPU加速是什么关系?

答:硬件加速包含GPU加速,硬件加速包括图形加速,声音加速,主板驱动加速,而GPU加速主要针对图形加速。

不过,通常软件和游戏上的硬件加速就是指图形加速这一块。

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6、GPU硬件加速的主要应用领域在哪里?

答:

①让3D画面更细腻、细节更完美、声音更逼真,增强显示效果。

②GPU可以将2D电影转换成3D,实现游戏中转换360度视角,减少延迟。

在设计领域中提升建模的速度减少材质失真,增强3D品质

提升渲染3D、渲染视频、渲染图片的速度。

提升播放4K、8K等高清视频的流畅度。

⑤智能归类和编辑照片……识别和防御病毒。

⑥机器学习的关键硬件,优化机器学习的算法。

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7、什么是软解?什么是硬解?

答:

首先要知道什么是解码,以及解什么?

解码就是解视频的编码,显示画面的过程。

视频编解码既可以用GPU解码,也可以用CPU解码。

GPU就是硬件直接解码,CPU就是用软件一步一步完成解码。

通常,CPU解码都是软解,(有些CPU支持硬解是因为自带核显)!

GPU解码都是硬解,解码器模块通常是设计在GPU里面。

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8、可以举个例子说明软解和硬解吗?

答: 举例来说,

1+1为什么等于2,而不等于3,软解要好分很多步计算,而硬解就直接等于2,没有什么过程,简单粗暴。

简而言之,

软解是软件指挥硬件通过一系列低级功能的组合完成高级功能

硬件解就是利用硬件模块来替代软件算法

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9、硬解和软解有什么关系?

答:相互辅助的关系,

比如你在播放高清视频时,如果你的CPU不给力就会卡,不卡也会占用率很高,开启硬件加速(硬解)就是让显卡分担了CPU的解码工作,所以你可以再开别的程序也不会卡。

如果CPU性能不够强,看高清视频没有硬件加速的时候就很卡了。

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10、什么时候开启硬件加速合适?

答:能用硬件加速的时候尽量用。

但前提是需要一个好的CPU,因为硬解前,需要先软解,二者不是孤立存在的,软解在前,硬解在后。所以如果软解不到位就会影响到硬解,甚至无法硬解。

有时就是因为CPU的效率没有跟上GPU,开了硬件加速反而出现崩溃等各种错误。所以有一个好的CPU是前提条件。

11、硬解就一定比软解更好吗?

不一定,各有优势。

①GPU有相当的价格优势。单纯从浮点数计算能力来看,不到300块的GT430(91.564G)已经接近于一两千块的i7(107.6G)。

②CPU频率高,核心少,GPU每个核心频率不高,但核心数目众多,GPU在图像处理等并行计算上有优势。

cpu是串行工作,所以每个画面同步较高,

gpu是并行工作,每个单元都相对独立,可能会出现画面区域刷新不均匀,掉帧的情况,有时几乎看不出来,有时很明显。

硬解不是每次都能成功的,而软解几乎每次都能开启。

硬解的启动有严苛的条件,需要软硬件支持,每次都不一定能顺利开启的,而软解只要有少量运算必然会开启。

经常可以看到,明明开了硬件加速,而GPU利用率还是很低,经常在10%以下,而反观CPU的占用率,只要运算量一大,CPU就轻易达到到90%以上的利用。经常是电脑运行很卡了,GPU占用不到20%,而CPU占用了90%以上。

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