s6男枪打野天赋加点s6男枪打野符文加点

2025-10-08 23:57:42

1、毕竟男枪本身输出就高一些。所以凶猛系的天赋中加点选择是。

凶猛系:12点

巫术5点,盛宴1点,吸血习性5点,赏金猎人1点。

在凶猛中由于男枪无伤打野的特性所以点出双刃剑可以增加清野效率,而且新版本男枪满攻速也只能达到0.8每秒,所以收益极低因此选择增加技能伤害。

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2、诡诈系:18点

野蛮5点,秘密储备1点,无情5点,危险游戏1点,精密5点,雷霆1点。

而在诡诈里,由于打野英雄需要Gank支援,大部分时间都处于一个身边有队友的情况,因此刺客技能并没有饼干收益高。而倒数第二层的智谋可以配合天赋达到10%减CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中级天赋暂时不用多提,在新版本到来之后,雷霆领主的法令仅二十秒就能够触发一次,这对于需要爆发来Gank的男枪来说是必不可少的,而且在六级之后往往差的就是那一丝伤害导致R技能杀不死人,而雷霆可以完美的补上这一丝伤害。

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3、lols6男枪打野天赋加点全图。

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1、印记:9个护甲穿透1个攻击力,9个护甲穿透刚好能达到10甲穿的效果,这弥补了天赋中没有点护甲穿透遗憾,而且在前期也能够提高不小的伤害。

符印:6生命值3个攻击力,相比于收益极地的护甲而言,生命值的性价比更优秀。

雕纹:9个成长冷却符文,说这样带符文直接帮助你有了一个曾经小残暴的属性。

精华:3个攻击力,大精华3个攻击力,黄色3个攻击力,蓝色3个攻击力,以及红色攻击力1个,刚好能达到10攻击的结果。

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2、10点攻击力,10点破甲,配合天赋达成的10冷却以及50点生命值,绝对是目前版本最完美的搭配符文。

3、男枪打野技能加点顺序:

主Q,副E,点一级的W,有R点R。当然这里也可以副W,但是个人觉得副E的话,GANK起来会更加顺利。

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