魔兽3ydwe对单位的释放技能触发
1、①事件:单位 - 任意单位 被攻击
单位 - 任意单位 开始施放技能
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
Then - 动作
②设置 1 = ((触发单位) 的位置)
③设置 2 = (半径为 600.00 圆心为 locatian 且满足 (((半径为 600.00 圆心为 locatian 且满足 (((匹配单位) 属于 ((触发单位) 的所有者)) 等于 TRUE) 的所有单位) 中的单位数量) 大于 3) 的所有单位)
④设置 3 = (半径为 1200.00 圆心为 locatian 且满足 (((匹配单位) 的类型) 等于 先知) 的所有单位)
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
⑤If - 条件
Or - 任意条件成立
条件
(shockwave 中随机选取的一个单位) 等于 (攻击单位)
(shockwave 中随机选取的一个单位) 等于 (被攻击单位)
(shockwave 中随机选取的一个单位) 等于 (触发单位)
Then - 动作
⑥单位组 - 对 3 发布 兽族先知 - 闪电链 命令,目标: (触发单位)
⑦单位组 - 清空 2 内所有单位
单位组 - 清空 3 内所有单位
单位组 - 删除 2
单位组 - 删除 3
点 - 清除 1
Else - 动作
Else - 动作
不做任何动作
①事件:可任意单选或双选,看情况
②触发单位的位置=玩家的敌人的位置
③圆半径600内敌人数目大于3才会放招,这里可以添加修改限定。
④1200外的先知会自动跑来放招,这里可以添加修改限定。
⑤这里不能写触发单位=攻击/被攻击单位,否则敌人数限定会无效
⑥敌圆600内3个中的某个敌人攻击先知或任意敌人放招,敌人距离1200内的先知会用闪电链攻击它。
⑦排泄