魔兽3ydwe对单位的释放技能触发

2025-09-26 02:58:33

1、①事件:单位 - 任意单位 被攻击

 单位 - 任意单位 开始施放技能

    

如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)

    If - 条件

    Then - 动作

②设置 1 = ((触发单位) 的位置)

③设置 2 = (半径为 600.00 圆心为 locatian 且满足 (((半径为 600.00 圆心为 locatian 且满足 (((匹配单位) 属于 ((触发单位) 的所有者)) 等于 TRUE) 的所有单位) 中的单位数量) 大于 3) 的所有单位)

④设置 3 = (半径为 1200.00 圆心为 locatian 且满足 (((匹配单位) 的类型) 等于 先知) 的所有单位)

如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)

    ⑤If - 条件

Or - 任意条件成立

    条件

        (shockwave 中随机选取的一个单位) 等于 (攻击单位)

        (shockwave 中随机选取的一个单位) 等于 (被攻击单位)

        (shockwave 中随机选取的一个单位) 等于 (触发单位)

    Then - 动作

⑥单位组 - 对 3 发布 兽族先知 - 闪电链 命令,目标: (触发单位)

⑦单位组 - 清空 2 内所有单位

单位组 - 清空 3 内所有单位

单位组 - 删除 2

单位组 - 删除 3

点 - 清除 1

    Else - 动作

    Else - 动作

不做任何动作

  ①事件:可任意单选或双选,看情况

②触发单位的位置=玩家的敌人的位置

③圆半径600内敌人数目大于3才会放招,这里可以添加修改限定。

④1200外的先知会自动跑来放招,这里可以添加修改限定。

⑤这里不能写触发单位=攻击/被攻击单位,否则敌人数限定会无效

⑥敌圆600内3个中的某个敌人攻击先知或任意敌人放招,敌人距离1200内的先知会用闪电链攻击它。

⑦排泄

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