我的世界4D皮肤压缩包制作教程
1、首先创建一个文件夹,随便取个名字,如“会得到很多很好的好的话”,“回到家的很多很多很多很好的回到家打开看的看的”等等。
2、创建一个JAVA文件或记事本,随便取个名字。
接下来请按中文指引输入数据!
3、{
"geometry.humanoid.皮乎名字":{
"texturew idth":皮肤图片长几个像素(标准64),
"textureheight":皮肤图片宽几个像素(标准64),
"bones":[
4、接下来取决于你要做几个长方体,代码复制几个。
{
"name":"自己取一个英文名字,如ssssajsjasj",
"pivot":[定位点坐标长,定位点坐标高,定位点坐标宽],
"cubes":[
{
"origin":[方块左下角位置长,方块左下角位置高,方块左下角位置宽],
"size":[大小长,大小高,大小宽]
"uv":[平面展开图长,平面展开图宽]
}
],
5、结尾用它
"mirror":true
}
]
}
}
完成!
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