ae 奥特曼 教程
1、先将奥特曼素材导入ae,新建合成项目

2、将奥特曼素材拖拽到图层创作栏
图层创作栏——空白处——鼠标右击——新建——纯色

3、效果和预设——输入cc particle world
找到后——鼠标点中,不松手——直接拖拽到固态层上

4、调整参数,将grid&cuides的√,全部取消掉
将physics的animation改成第二个,direction axis
gravity设置为0,extra改为1


5、用移动工具将光线移动到奥特曼手的位置
选择图层——变换的缩放调整大小——旋转180度

6、ctrl+m渲染导入,效果完成


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