UG12.0练习三维建模一千零六十二日月球

2025-10-29 15:34:55

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千零六十二日月球

UG12.0练习三维建模一千零六十二日月球

2、执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径30,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零六十二日月球

3、执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG12.0练习三维建模一千零六十二日月球

4、激活圆弧命令,画两个圆弧,它们的端点重合,

添加几何约束,圆心在横轴上,端点在纵轴上,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:端点距离横轴14,大圆弧半径R25,

点击完成,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千零六十二日月球

5、回到拉伸对话框,

设置限制:-1开始,1结束,

布尔无,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零六十二日月球

6、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R0.5,

ctrl+a,选中实体所有的边线,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零六十二日月球

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,

选中球实体,给实体指定蓝灰色纹理,

选中拉伸实体,指定红色效果,

至此,

这个简单实体就建模完成,

本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千零六十二日月球

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