UG10.0如何快速建模圆柱状简单锤子?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件。

2、如下图所示,
两步叫你直接进入草图环境。
1、点击工具栏中的 旋转 图标,
2、点击基准坐标系中的 XZ平面,
然后就能直接进入草图了。

3、如下图所示,
进入草图,
激活轮廓命令,
画出旋转截面图,
虽然说是圆柱状锤子,
但是这种锤子两端面基本都带有点鼓包,
所以,
这里截面图最好是画出了,
尺寸看着给,
别忘了添加几何约束,重合哟。

4、如下图所示,
旋转轴选择Z轴,
默认旋转360°,
点击确定。
————
至此,
锤子的锤头创建完成。

5、如下图所示,
点击拉伸图标,激活该命令,
点击基准坐标系中的YZ平面,
直接进入草图。

6、如下图所示,
进入草图,激活圆命令,画一个圆,
尺寸自己估摸着给,
点击完成,退出草图。

7、如下图所示,
回到拉伸对话框,
限制为60,大概看着顺眼就行,
布尔可以是求和,也可以是无,这里选择求和吧,、
还有拔模设置,角度1°就差不多了,是正是负看效果,总之是向外扩,
点击确定,
完成锤子的手柄部分的创建。

8、如下图所示,
执行边倒圆命令,
对锤头和手柄末端都进行边倒圆操作。

9、如下图所示,
执行【菜单——插入——焊接助理——角焊】,激活“角焊”命令,
按照笔者的尺寸,焊脚给1mm就够了,
选择面集1,
选择面集2,
点击确定。

10、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
执行【着色——渲染——真实着色——选择实体——对象材料——钢】。
————
至此,
完成一个简单的圆柱状锤子模型的创建。

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