软件建模方法——食品包装袋
1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示参数绘制一个长方体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;




2、点击右边工作区中的【多边形】,选中图示模型上的面后,点击【倒角】右边的小方框,按图示参数设置好倒角参数,完成选面的倒角处理;



3、点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,按图示对选边进行缩放。点击【顶点】,选中图示模型上的点并进行移动,完成模型轮廓的塑造;





4、点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【切角】右边的小方框并设置好切角的各个参数;


5、选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【FFD3*3*3】,为模型附加一个FFD3*3*3。点击【控制点】,按图示对模型上的控制点进行调整;





6、点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个塑料包装袋材质球并附加给模型。最后点击【渲染】,将制作好的食品包装袋渲染出图即可。




声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:143
阅读量:96
阅读量:117
阅读量:59
阅读量:85