c4d中怎么把对象属性显示在视图模型上
1、在场景中创建一个宝石模型;
右下方的面板中显示出宝石对象属性

2、按住SHIFT键,
把属性的这三项:半径;分段;类型;
同时选中

3、然后,
鼠标右击,弹出菜单中点:添加到HUD

4、对象的属性已自动显示在场景的对象上。

5、那么,我们如何修改其属性参数呢。
鼠标双击其中一项,显示出一个编辑框,然后输入数值。

6、想要移动对象属性面板,我们按住CTRL键,鼠标点住面板,就可以移到任意位置

7、想要删除这个面板,鼠标右击,弹出菜单中点:删除

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