3dmax怎么用布尔
1、先来绘制图形,这里我们画了两个图形

2、右边创建栏选择复合对象

3、选择下面长方体后,布尔就显示出来了。点击它

4、拉到下面选择差集。其他的有兴趣可以试下。

5、接着选取对象,A对象已经有了,现在选择B对象。

6、拾取操作B,再点击圆柱。计算结果就出来了

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