UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧
1、新建立一个画面,以椭圆工具为例画图。先画一个椭圆。
2、再shift+alt 按住这两个键,鼠标右下角有一个小 “x” 号,然后画出想要的图形,两个图形重叠到一起,重叠的部分即为相交的布分。可以随时按ctrl+T调整。
3、注意这里要是 “形状”,好操作。
1、画出两个椭圆,并用鼠标移动到一起,这时可以发现是两个图层
2、按下 ctrl + E 合并成一个图层
3、用路径选择工具去框选中这两个图层
4、在PS上面的工具栏中找到布尔运算的按钮,在上面的工具栏中找到“与形状区域相交”。
5、完成。
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