UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧

2025-10-07 08:33:49

1、新建立一个画面,以椭圆工具为例画图。先画一个椭圆。

UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧

2、再shift+alt  按住这两个键,鼠标右下角有一个小 “x” 号,然后画出想要的图形,两个图形重叠到一起,重叠的部分即为相交的布分。可以随时按ctrl+T调整。

UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧

3、注意这里要是 “形状”,好操作。

UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧

1、画出两个椭圆,并用鼠标移动到一起,这时可以发现是两个图层

UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧

2、按下 ctrl + E 合并成一个图层

3、用路径选择工具去框选中这两个图层

UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧

4、在PS上面的工具栏中找到布尔运算的按钮,在上面的工具栏中找到“与形状区域相交”。

UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧

5、完成。

UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢