UG10.0如何建模斩口锤锤头?

2025-10-03 23:58:30

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

2、如下图所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

3、如下图所示,

激活轮廓命令,画一个大致轮廓,

激活几何约束命令,左边线与纵轴重合,下边线与横轴重合,

激活快速尺寸命令,标注整个高度90,下部分直线高度60,下边线宽10,上横线宽2,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

4、如下图所示,

拉伸高度从-5到5结束,

点击确定,完成。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

5、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,激活该命令,

点击基准坐标系中的“XZ平面”,直接进入草图。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

6、如下图所示,

进入草图,激活轮廓命令,画一个封闭的草图图形。

激活几何约束命令,平行、相等、都约束好,

激活圆角命令,倒一个圆角,

双击修改R角为1,

激活直线命令,过边中点画一个直线段,然后将其变成参考线,

激活镜像命令,重复两次镜像,一次是以参考线为镜像轴,一次是以横轴为镜向轴,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

7、如下图所示,

看着预览效果,调整反向,

设置拉伸高度为从0开始,到30结束,

布尔自动求差,

点击确定。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

8、如下图所示,

点击工具栏中的“拉伸”图标,

然后点击实体中的变成红色的平面。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

9、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

然后激活快速尺寸命令,标注四个尺寸,左右两边距离2,上下两边距离7,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

10、如下图所示,

看着效果不用设置了,

直接点击确定。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

11、如下图所示 ,

1、隐藏基准坐标系,

2、将显示改成着色,

3、执行【渲染——真实着色——选择实体——对象材料——钢】。

最后的效果图如下。

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

UG10.0如何建模斩口锤锤头?

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢