如何用3DMax建桌子模型四(桌脚)
1、首先,在上一篇经验的基础上,画一个圆柱体,半径为25,高度为670,高度分段为1,端面分段为1,边数为50,如下图:

2、然后,转变为可编辑多边形——顶点,在前视图中,选择下面的点“等比例缩放”缩小一点,位置拉出一点,如下图:

3、再然后,转变为可编辑多边形——多边形——切片平面,在上面一点的位置“切片”,如下图:

4、再然后,转变为可编辑多边形——边,选择上一步切片的边“挤出”高度为-2,宽度为3,如下图:


5、再然后,画最后的脚垫,画一个球体,使用"等比例缩放"将球体缩扁,下面使用“切片”切除下半部分,然后,选中一条边挤进去一点,如下图:


6、最后,将桌子贴上材质,最终效果如下图:


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