UG10.0如何建模三角形旋钮?

2025-10-10 05:50:08

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后另存为“三角形旋钮”。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

2、如下图所示,

1、点击工具栏中的 拉伸 图标,

2、点击基准坐标系中的XY平面。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

3、如下图所示,

进入草图,

激活轮廓命令,画出下图中的轮廓图形,

添加几何约束,六边相等,两点在纵轴上,

激活快速尺寸命令,标注尺寸20、单边角度10,角度20,距离20,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

4、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制为从0开始,50结束,

点击确定。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

5、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

点击实体中的三条实体边线,

对话框中设置半径为5,

点击确定。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

6、如下图所示,

点击工具栏中的旋转图标,

点击基准坐标系中的YZ平面,直接进入草图。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

7、如下图所示,

进入草图,

激活圆弧命令画一个圆弧线段,

激活快速尺寸命令,标注尺寸进行约束:50、40,

激活轮廓命令,画出几条线段,与圆弧线段组成一个封闭的图形,

添加几何约束,圆弧的圆心点在纵轴上,竖直线段与纵轴重合,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

8、如下图所示,

回到旋转对话框,

旋转轴设置为Z轴,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

9、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,

点击基准坐标系中的XY平面。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

10、如下图所示,

激活轮廓命令,将实体的三个角点连成三角形,并且画出垂直线,最后的得出中心点,

然后将所有的线段全部修剪掉,只留下中心点,

将线段转换成参考线,

激活圆命令,以中心点为圆心画两个圆,

双击修改圆的尺寸,小圆直径18,大圆包括住整个实体,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

11、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制为从0开始,30结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

12、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

点击实体中的三条实体边线,

对话框中设置半径R20,

点击确定。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

13、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

点击实体中的一条实体边线,

对话框中设置半径R5,

点击确定。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

14、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

点击实体中的两条实体边线,

对话框中设置半径R1,

点击确定。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

15、如下图所示,

点击工具栏中的“孔”图标,

指定圆柱端面的圆心点为孔的位置点,

设置深度30,直径10,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

16、如下图所示,

点击工具栏中的“倒斜角”,

点击实体中的两个圆形边线,

对话框中设置距离为1,

点击确定。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

17、如下图所示,

执行【更多——螺纹】,

螺纹对话框中选择内孔壁面放置螺纹,选择端面起始,自动生成螺纹,

点击确定。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

18、如下图所示,

将部件导航器中隐藏基准坐标系,

将显示改成着色。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

19、如下图所示,

执行【渲染——真实着色——全局材料炮铜灰色涂料——实体】,

最后的效果就是下图所示的了。

UG10.0如何建模三角形旋钮?

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