如何使用Flash CS6中的骨骼绑定工具
1、打开Flash cs6

2、新建文档,我们选择3.0的

3、单击矩形工具,并在舞台上绘制矩形


4、选择骨骼工具

5、在矩形上按住鼠标左键拖动创建骨骼

6、选择骨骼绑定工具

7、把鼠标放置到创建好的骨骼关节处,然后按住鼠标左键拖动,此时图形在周围出现小黄点,这些小黄点就是骨骼绑定工具要绑定的点,将鼠标拖动到这些点上松开,绑定就完成了,绑定后骨骼的将通过这个点影响图形形状.如下图所示


8、选择选择工具,拖动骨骼查看动画效果

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