UG10.0如何建模M12x60活节螺栓?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件之后,
新建——确定,
两步完成新的模型文件的创建。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——球】,
激活插入球体的命令。

3、如下图所示,
“球”对话框出现了,
设置直径20,
然后就可以点击“确定”了。

4、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
激活插入圆柱体的命令。

5、如下图所示,
在“圆柱”对话框中设置直径12,高度60,
同时最好是如笔者一样设置一下轴为Y轴正方向,
再去点击“确定”。

6、如下图所示,
合并。
1、点击工具栏中的“合并”图标,
2、目标栏和工具栏各选一个实体,点击确定。

7、如下图所示,
1、点击工具栏中的倒斜角图标,
2、对话框设置偏置方式为对称,距离为1,
3、点击实体边线,
4、点击“确定”。

8、如下图所示,
1、点击工具栏中的边倒圆图标,
2、工具栏中设置半径为2,
3、点击实体中边线,
4、点击确定。

9、如下图所示,
更多——螺纹——详细——圆柱侧面——起始端面——方向——设置长度30——确定。
完成M12x30的螺纹特征的创建。

10、如下图所示,
1、点击工具栏中的“旋转”图标,
2、点击“XZ平面”进入草图。

11、如下图所示,
进入草图,自动激活轮廓命令,
按照下图轮廓样式先画出轮廓,
激活约束命令,相等、平行、重合、
激活快速尺寸,标注几个重要尺寸:14.0、7.0、5.0,
点击“完成”。

12、如下图所示,
选择旋转轴为X轴,
布尔求差,
点击“确定”。

13、如下图所示,
两步,
1、隐藏基准坐标系,
2、渲染——真实着色——实体——对象材料——钢。

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