《阿玛拉王国:惩罚》刺客解析

2025-10-02 20:40:02

1、盾击近身——戳刺——暗影爆发(通常被群怪包围时突围用,盾击成后的戳刺属于瞬发技能有效解决盾击后的硬直)

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2、盾击近身并打断前方数个敌人攻势——风暴陷阱(前方敌人被炸飞后转身攻击身后敌人,盾击非常重要,玩过的人应该有体会,很多时候施放暴风陷阱根本没跳起来就被打断了,盾击就能最有效的解决这个问题。1可以脱离身后敌人的攻击范围。2可以打断前方敌人攻击)

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3、戳刺——盾击(当戳刺后敌人开始转身,未完成转身时被盾击将判定敌人依然背对)

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4、十字火击飞——鱼叉勾、匕首六连击后——鱼叉勾(把怪摁到死不给喘息的)考虑到鱼叉勾后自身的硬直时间过长如果是群战鱼叉钩后必须要再接戳刺或盾击取消硬直。

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5、最后将一个比较有趣的,纯天赋技能的无限连击。盾击——戳刺——盾击——鱼叉勾——盾击——戳刺——盾击——鱼叉勾——盾击——戳刺——盾击——鱼叉勾——盾击。后期比较无聊了基本都用这招虐怪。

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6、      刺客的真正防御反击技能没有之一。成功防御招架后——盾击——戳刺——暗影爆发。或招架——暗影爆发。

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7、      想玩好刺客一定在装备上镶嵌每秒回蓝的宝石。基本上需要加到每秒回蓝10。我是锻造装备加到了每秒回十二。且算上命运后90+%爆击率不算武器。

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8、       基本思路,暗影——飞刀——匕首起手式——任意。暗影打断不扔飞刀——匕首连杀——暗影打断——连杀

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9、      另外匕首的攻击绝对不是武器中最低的,相反是极高,因为各种材料的攻击力是固定的。锻造大剑加25伤害和锻造匕首加25伤害那是天上地下两个概念。

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