UG10.0如何建模筛子?

2025-10-14 04:50:58

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后保存,

用“筛子”命名。

UG10.0如何建模筛子?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

对话框中设置尺寸:直径1,高度100,

轴指定矢量为Y轴,

点击确定。

UG10.0如何建模筛子?

3、如下图所示,

执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,

布局为“圆形”,

要阵列的特征选择“圆柱体”,

旋转轴选择Z轴,指定点默认坐标原点,

间距为:数量和节距,数量2,节距90,

点击应用。

UG10.0如何建模筛子?

4、如下图所示,

选择一个圆柱体,

布局设置为“线性”,

方向,指定矢量为X轴,

看着预览效果决定是否需要反向,

数量50,节距2(这个数量在后面会证明是不正确的,改成了51),

点击应用。

UG10.0如何建模筛子?

5、如下图所示,

看着下图中的结果,数量50是不合理,

这次选择另一个与之前垂直的圆柱体,

这次设置的数量就是51,(同时,把之前的线性阵列的数量改成了51)

点击确定。

UG10.0如何建模筛子?

6、如下图所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模筛子?

7、如下图所示,

进入草图,激活矩形命令,

画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注四个尺寸:5,完事之后,矩形就变成了正方形,

然后激活偏置曲线命令,将正方形向外偏置2.5,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模筛子?

8、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制,

从-5开始,到20结束,

布尔无,

点击确定。

UG10.0如何建模筛子?

9、如下图所示,

依旧是隐藏基准坐标系,

将显示改成着色。

UG10.0如何建模筛子?

10、如下图所示,

点击工具栏中的“合并”图标,

对话框出现之后,

目标选择“圆柱”,

工具选择“三个阵列特征”,

点击确定。

UG10.0如何建模筛子?

11、如下图所示,

将显示改成艺术外观,

执行【菜单——视图——可视化——材料/纹理】,

然后在系统材料中选择两种颜色效果,分别指定给实体中的两个特征,

拉伸特征指定一种木纹线,

合并的特征指定暗淡一点的颜色,不知道的可以参考下图。

最后的结果就是如简介中所见了,

这都是我们童年的记忆啊。

UG10.0如何建模筛子?

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