FLASH如何使用动画形式之动作补间动画
1、首先介绍动作补间动画,在高版本软件里叫作传统补间动画,如图所示
2、由两个关键帧和中间的普通帧组成,成功后会有一个箭头从第1帧指向第2帧,注意两个关键帧上放的元件必须只有一个,且是同一个元件。
3、动作补间动画,主要针对元件的位置、透明度、大小、旋转角度几个参数进行调整后完成的动画形式,如果是影片剪辑或者按钮元件,还可以应用到滤镜效果的补间动画。
4、一般的制作流程是在第1帧制作一个元件,不能是位图、文本框、形状或多个元件。
5、然后在后面的某帧添加关键帧,然后调整元件的大小、位置或透明度等参数
6、最后在中间的普通帧右键选择添加动作补间动画,高版本是传统补间动画,而低版本FLASH8只能在属性面板里进行选择。
7、如果创建补间前两个关键帧上的元件不符合要求,软件会自动把两个帧上的内容转换为一个元件,且自动命名为补间+编号。
在这里我们制作出来的动画效果如图:
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