日常任务(还债的办法)-最强蜗牛
1、大多数时间,我们看着手机在发呆。因为游戏中的文字并没有那么有趣。而有些时间,我们和有1000白的奖励时一样,在主动战败。
这些地方包括但不限于:
1、邮箱
2、地缝
3、房间
4、神域
5、探索地图
2、好在以上几个部分奖励丰厚。所以我可以谈谈其他没那么多奖励的部分。
1、劳务派遣(0白蝌蚪版,适合攒蝌蚪的人们)
这种玩法的特点:
1、不追求书
2、不追求蓝碎
3、不追求高级任务
3、2、俱乐部签到(50蝌蚪版)
这种玩法的特点
1、不买宝箱
2、不买器官
3、只买少量书
4、3、商店(600白蝌蚪每日)
这种玩法的特点
1、只在对应活动周买活动物品
2、不买抽奖券
5、4、基因研究(留研究时间)
这种玩法的特点
1、省黑蝌蚪
2、适合研究时间达1d及以上的玩家
6、5、日常任务(2广告版)
这种玩法的特点:
1、省时间
2、已经不在乎部分广告的蚊子腿
7、6、小伙伴(只拿房租)
这种玩法的特点:
1、消耗极低
2、偶尔有惊喜
8、7、地缝(刷新即巅峰)
这种玩法的特点
1、日光倾城
2、需要较多地缝币
9、8、活动(第一天用完材料)
这种玩法的特点
1、只有3天惊喜
2、其他时间都是日常
10、9、全图资源装探索
这种玩法的特点
1、罗盘也是资源装,所以避免打架
2、战力提升缓慢,塔可以养肥再吃
11、10、总结
做完日常后,只有两件事
1、看要不要加速研究消耗黑蝌蚪
2、根据探索加速看要不要提前拿探索奖励
1、将游戏看做下电影的过程,游戏时间和玩家实力的提升会影响下载游戏内容的多寡。而蜗牛的时间被分为这样一些部分:探索时间、供奉时间、研究时间、克隆时间和劳务派遣时间。
2、之所以说是债务,原因如下:
1、如果要解锁特点游戏内容,如40次飞机的脉冲步枪,需要120根香
2、所以相当于一开始就欠了120根香的债务
同理有供奉时间,五轮每3周;研究时间,到形态的解锁;克隆时间,神域的进度;劳务派遣时间,好任务是否能及时拿到奖励。
3、债务分类:
1、白蝌蚪数量,用于购买白蝌蚪礼包
2、供奉时间,各种物品的获取
3、研究时间,头像的获取
4、克隆时间,神域的进度
4、如果你未购买需要的工具,你已经在为该工具付钱了。
所有的游戏玩家都希望更快地获得游戏内容,所以现在我的想法是反过来想,即你一开始是玩的游戏的所有内容,然后每天崩塌一部分,直到最后,一无所有。
那么你觉得哪部分留到最后更好呢?
5、经验和惊喜。
我们拥有的永远只是现在,现在可以联系到过去,过去的会影响到未来。如果你一定要做一些事,现在没做,那么将来一定会去做,且会花将来的时间,游戏中更是这样,因为游戏是已经存在的东西,你只是解锁而已。
当遮挡拿开,人们看到更多东西,经验和惊喜会一同到来,当然也有遗憾和后悔。
6、概率和数量。
概率看起来像是拼脸,但实际情况需要考虑奖池。
比如说奖池内有100件物品,你运气再好也需要进行100次抽奖才能拿到奖池内的所有物品。
1、这部分涉及到装备篇提及的黏合剂,也是每日商店里的可选项目。
2、写这部分的原因是因为今天过了该隐,拿到了水手服,但是苦于缺眼,下一个眼要被用于+1三截棍,所以有些游戏内容只能靠猜测,在此之前,我们可以共同回顾下不需要猜测的部分。
3、4元素:气、土、水、火
气:电气锤-百万伏特
土:化石-白垩纪
水:海兽手套-鲨臂
火:脉冲手枪-第九区
4、4元素+1零件:
气:神赐中立宝箱-怪力波菜
土:神龛事件-乌龟
水:神龛事件-鼠胆侠最终形态
火:大爆炸-抽奖发条长剑
5、4元素抗性:
气:神赐中立宝箱
土:抽奖
水:抽奖
火:神赐秩序宝箱
6、4元素抗性+1素材(半猜版本)
已知:
气:麻痹戒指(杀手,猜测)
土:该隐法袍(神龛事件该隐,猜测)
水:穿越者装束(抽奖)
火:德古拉斗篷(神龛事件德古拉)
7、这样一来就占据了8个装备格。
剩余4个有:原力剑、咖喱棒、龙爪、毒龙?、蝌蚪剑等等
为啥我感觉装备栏要添一些呢