日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

2025-10-01 17:29:34

1、大多数时间,我们看着手机在发呆。因为游戏中的文字并没有那么有趣。而有些时间,我们和有1000白的奖励时一样,在主动战败。

这些地方包括但不限于:

1、邮箱

2、地缝

3、房间

4、神域

5、探索地图

2、好在以上几个部分奖励丰厚。所以我可以谈谈其他没那么多奖励的部分。

1、劳务派遣(0白蝌蚪版,适合攒蝌蚪的人们)

这种玩法的特点:

1、不追求书

2、不追求蓝碎

3、不追求高级任务

3、2、俱乐部签到(50蝌蚪版)

这种玩法的特点

1、不买宝箱

2、不买器官

3、只买少量书

4、3、商店(600白蝌蚪每日)

这种玩法的特点

1、只在对应活动周买活动物品

2、不买抽奖券

5、4、基因研究(留研究时间)

这种玩法的特点

1、省黑蝌蚪

2、适合研究时间达1d及以上的玩家

6、5、日常任务(2广告版)

这种玩法的特点:

1、省时间

2、已经不在乎部分广告的蚊子腿

7、6、小伙伴(只拿房租)

这种玩法的特点:

1、消耗极低

2、偶尔有惊喜

8、7、地缝(刷新即巅峰)

这种玩法的特点

1、日光倾城

2、需要较多地缝币

9、8、活动(第一天用完材料)

这种玩法的特点

1、只有3天惊喜

2、其他时间都是日常

10、9、全图资源装探索

这种玩法的特点

1、罗盘也是资源装,所以避免打架

2、战力提升缓慢,塔可以养肥再吃

11、10、总结

做完日常后,只有两件事

1、看要不要加速研究消耗黑蝌蚪

2、根据探索加速看要不要提前拿探索奖励

1、将游戏看做下电影的过程,游戏时间和玩家实力的提升会影响下载游戏内容的多寡。而蜗牛的时间被分为这样一些部分:探索时间、供奉时间、研究时间、克隆时间和劳务派遣时间。

2、之所以说是债务,原因如下:

1、如果要解锁特点游戏内容,如40次飞机的脉冲步枪,需要120根香

2、所以相当于一开始就欠了120根香的债务

同理有供奉时间,五轮每3周;研究时间,到形态的解锁;克隆时间,神域的进度;劳务派遣时间,好任务是否能及时拿到奖励。

3、债务分类:

1、白蝌蚪数量,用于购买白蝌蚪礼包

2、供奉时间,各种物品的获取

3、研究时间,头像的获取

4、克隆时间,神域的进度

4、如果你未购买需要的工具,你已经在为该工具付钱了。

所有的游戏玩家都希望更快地获得游戏内容,所以现在我的想法是反过来想,即你一开始是玩的游戏的所有内容,然后每天崩塌一部分,直到最后,一无所有。

那么你觉得哪部分留到最后更好呢?

5、经验和惊喜。

我们拥有的永远只是现在,现在可以联系到过去,过去的会影响到未来。如果你一定要做一些事,现在没做,那么将来一定会去做,且会花将来的时间,游戏中更是这样,因为游戏是已经存在的东西,你只是解锁而已。

当遮挡拿开,人们看到更多东西,经验和惊喜会一同到来,当然也有遗憾和后悔。

6、概率和数量。

概率看起来像是拼脸,但实际情况需要考虑奖池。

比如说奖池内有100件物品,你运气再好也需要进行100次抽奖才能拿到奖池内的所有物品。

1、这部分涉及到装备篇提及的黏合剂,也是每日商店里的可选项目。

 

0装备系统分析-最强蜗牛

2、写这部分的原因是因为今天过了该隐,拿到了水手服,但是苦于缺眼,下一个眼要被用于+1三截棍,所以有些游戏内容只能靠猜测,在此之前,我们可以共同回顾下不需要猜测的部分。

3、4元素:气、土、水、火

气:电气锤-百万伏特

土:化石-白垩纪

水:海兽手套-鲨臂

火:脉冲手枪-第九区

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

4、4元素+1零件:

气:神赐中立宝箱-怪力波菜

土:神龛事件-乌龟

水:神龛事件-鼠胆侠最终形态

火:大爆炸-抽奖发条长剑

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

5、4元素抗性:

气:神赐中立宝箱

土:抽奖

水:抽奖

火:神赐秩序宝箱

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

6、4元素抗性+1素材(半猜版本)

已知:

气:麻痹戒指(杀手,猜测)

土:该隐法袍(神龛事件该隐,猜测)

水:穿越者装束(抽奖)

火:德古拉斗篷(神龛事件德古拉)

7、这样一来就占据了8个装备格。

剩余4个有:原力剑、咖喱棒、龙爪、毒龙?、蝌蚪剑等等

为啥我感觉装备栏要添一些呢

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

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