Kittenblock实例,变脸猫

2025-10-14 11:27:38

1、建一个角色,变脸猫,角色1 = Sprite("角色1")

Kittenblock实例,变脸猫

2、色的造型,设计,针对造型2

Kittenblock实例,变脸猫

3、定触发条件和循环效果,

while True:

  if 角色1.sensing_touchingobject("_mouse_"):

Kittenblock实例,变脸猫

4、用控制模块,选择功能

Kittenblock实例,变脸猫

5、测条件设置为碰到鼠标指针

Kittenblock实例,变脸猫

6、加两个造型语句

角色1.looks_switchcostumeto("造型1")

角色1.looks_switchcostumeto("造型2")

Kittenblock实例,变脸猫

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