UG10.0如何建模GB/T63M24环形螺母?

2025-10-03 22:14:21

1、如下图所示,

依旧是打开UG10.0软件,

点击 新建 图标,

点击 模型 选项,

点击 确定 按钮,

完成新的空白模型文件的创建。

UG10.0如何建模GB/T63M24环形螺母?

2、如下图所示,

首先是点击工具栏中的 旋转 图标,激活 旋转 命令,

然后是点击基准坐标系中的 YZ平面 作为草图平面直接进入到草图界面。

UG10.0如何建模GB/T63M24环形螺母?

3、如下图所示,

刚进入草图界面就默认激活了 轮廓 命令,

然后画一个直角梯形,

然后双击按照下图尺寸进行修改,因为笔者的尺寸是查手册得来的标准尺寸,

最后就是 完成 草图并退出草图。

UG10.0如何建模GB/T63M24环形螺母?

4、如下图所示,

回到 旋转 对话框,

轴一栏我们点击基准坐标系中的Z轴,

然后潇洒的看着预览效果点击确定。

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5、如下图所示,

点击工具栏中的 草图 图标,激活创建草图命令,

在出现 创建草图 对话框之后点击基准坐标系中的 YZ平面 为草图平面,

最后才点击 确定。

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6、如下图所示,

按照下图样式画好草图,

点击“完成”,退出草图,

注意圆弧倒角不能少,这是绝对的要求。

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7、如下图所示,

重复第5步继续创建草图,

这次的草图平面是XZ平面。

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8、如下图所示,

进入到草图环境,

画圆,标注圆的直径为ø14,圆心距离X轴13,距离Y轴0,

然后就点击 完成 图标,退出草图了。

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9、如下图所示,

执行【菜单——插入——扫掠——扫掠】,激活扫掠命令。

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10、如下图所示,

看着 扫掠 对话框,

截面一栏选择圆,因为有实体挡着不好选择,可以在设计树中选择圆所在的草图,

引导线一栏选择封闭的线段,也就是设计树中单独创建的第一个草图,

然后看着预览效果点击 确定。

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11、如下图所示,

点击工具栏中的“合并”图标,激活 合并 命令,

合并 对话框出现之后,

目标一栏选择一个实体,

工具一栏选择一个实体,

最后点击确定,完成两个实体的合并。

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12、如下图所示,

1、点击工具栏中的拉伸图标,激活该命令,

2、点击实体中的变成红色的平面。

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13、如下图所示,

进入到草图环境,

激活圆命令,

以坐标原点为圆心画一个圆,

双击修改圆的直径为ø20.75,

然后就可以直接点击 完成 退出草图了。

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14、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置拉伸高度超过实体即可,

别忘了看看布尔求差不能少,

确定。

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15、如下图所示,

点击工具栏中的 倒斜角 图标,激活该命令,

选中实体中的内孔两头边线,

对话框中设置距离为1,

点击 确定,完成倒斜角操作。

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16、如下图所示,

执行【更多——螺纹】,激活螺纹命令。

这种方法快速一点。

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17、如下图所示,

弹出螺纹对话框,选中螺纹所在的曲面,

设置螺纹的起始端面,

设置好螺纹的方向,

就会得到下图中的螺纹参数吗?

不,

这里的螺纹参数默认的是M22x1.5,

而我们的环形螺母是M24,

所以需要手动修改大径24,螺距3,

然后才是点击确定(别一开始就盲目的点击确定了)。

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18、如下图所示,

在设计树中将草图和基准坐标系全部隐藏起来,

再去渲染工具栏中找到真实着色,给实体指定“钢”的渲染颜色,

UG10.0中就出现了下面两幅图中所示的漂亮的环形螺母。

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