新手学Flash必看:[2]第2节《运动补间》
1、动作补间动画
动作补间动画是Flash中非常重要的动画表现形式之一,在Flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象。
基本概念:在一个关键帧上放置一个元件,然后 在另一个关键帧上改变该元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据两者之间帧的值自动所创建的动画,被称为动作补间动画。
1、动作补间动画的概念:
动作补间动画,就是在起始帧上放置一个元件实例,然后在结束帧中改变这个元件实例的属性,再让Flash根据两者之间的差值创建动画。只要确定了起始帧和结束帧的内容,那么Flash就可以把中间的过程补充完整。
2、动作补间动画在时间帧面板上的表现:
包含动作补间动画的帧,它的背景色是淡紫色的,并且在起始帧和结束帧之间有一个长箭头连接起来,如图所示。
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3、动作补间与形状补间的区别:
形状补间动画和动作补间动画都属于补间动画。他们都各有一个起始帧和结束帧,都用一根箭头连接。
从时间轴上看,动作补间动画是淡紫色的,而形状补间动画是淡绿色的。•从组成元素看,动作补间动画使用的是元件实例,而形状补间动画使用的必须是矢量区域。•从完成效果看,动作补间动画可以实现整体的变化,而形状补间动画则实现不同形状的变化。
4、创建动作补间动画的方法:
第一步:确定起始帧:在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置一个元件。
第二步:确定结束帧:在动画结束的地方创建或选择一个关键帧并设置该元件的属性。
第三步:创建动画:单击开始帧,在“属性”面板上单击“补间”旁边的小三角按钮,在弹出的下拉列表中选择“动画”选项,即可建立动作补间动画。
1、首先,我们打开flash 8,选择新建 “flash 文档”。
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2、然后,我们选中“矩形工具”,找到“多角形星工具”,然后点选项,在“舞台”上画一个五角星,然后旋转一下,变成下图图形:
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3、然后按F8,把这个形状变为原件,我们在大约四十帧的位置,插入一个关键帧,现在我们在创建一个运动补间,任选中间任何一帧,然后点右键,找到“创建补间动画”,然后把结束帧的图形移到你想让他动的地方。这样一个简单的动作补间就好了。
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4、以下是我录的视频,打字有点慢,请见谅。