3D max 怎么制作布料:餐桌布制作方法
1、打开3d max 新建文件

2、首先创建餐桌,来充当布料的定型对象;
可以自己建模,或网上找模型都可以

3、创建平面
尺寸比桌子大些;如1米的桌子配1.5米的平面
分段数一定要多;比如100

4、选择修改器
找到“Cloth”布料命令

5、选择“对象属性”

6、把平面设置为布料

7、选择添加对象
把桌子的模型全部添加进来

8、把桌子的模型全部设置为“冲突对象”
这样就可以让桌子和平面产生碰撞

9、中间数值控制模拟数据
新手可以保持默认的就可以
确定

10、选择“模拟”
模型就会自动变形

11、当平面模拟到合适状态
就可以点击取消

12、餐桌布就制作完成

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