Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

2025-10-25 00:58:00

1、新建一个项目,导入角色控制资源包

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

2、新建一个正方体,添加平行光,调整平行光的方向

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

3、新建一个文件夹,在文件夹中创建一个脚本

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

4、编辑脚本 

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

5、编写代码并保存

脚本命名为:Rotate

代码内容:

gameObject.transform.Rotate(0,25*Time.deltatime,0,Space.Self);

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

6、测试

直接测试不起作用

需要的脚本拖到物体上才能生效,然后再次测试,成功

脚本添加后,选中物体,右边会多出一个组件,即是脚本

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

7、在添加一个物体(球),变形

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

8、创建一个材质球,赋予给变形物体,改变颜色

把脚本也赋予给变形物体

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

9、然后,测试,成功

Unity3D如何使用脚本:控制物体旋转

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢