AE制作两个形状变化:圆形变衣服

2025-11-12 07:56:44

1、这个是动画效果:

做形状动画时

有个小习惯

一定要命名,选中图层,按回撤修改名字,方便后期做动画,找到图层

新建合成 花+n

AE制作两个形状变化:圆形变衣服

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2、弹窗:输入600*600画布

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3、图层窗口,空白区,右键,新建---形状图层

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4、添加矩形

添加描边

不管是从圆变方,还是方变圆

一定要创建一个矩形路径

因为矩形路径比椭圆路径多一个圆度,修改圆度可以把圆角变成方角

AE制作两个形状变化:圆形变衣服

AE制作两个形状变化:圆形变衣服

5、描边属性

线段端点:圆头端点

线段连接:圆角连接

AE制作两个形状变化:圆形变衣服

AE制作两个形状变化:圆形变衣服

6、矩形路径:把圆度调大,方形就成了圆形

AE制作两个形状变化:圆形变衣服

7、选中矩形图层,按回撤,修改名字为衣服主体

AE制作两个形状变化:圆形变衣服

8、需求:从小到大,从圆变方

动画1:大小属性:从小到大

衣服主体:大小属性,打关键帧

0秒:打关键帧

1秒:放大

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9、动画2:圆度属性:从圆角到直角

圆度属性:

0秒:打关键帧

1秒:角度为0,成直角

完成从圆变成方

AE制作两个形状变化:圆形变衣服

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10、接下来是布尔运算

AE中的小知识点

布尔运算是下层对上层起作用

画一个衣领

用圆形减去现在打方形

添加一个椭圆路径

命名为衣领

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11、AE布尔运算,添加--合并路径

布尔运算是下层对上层起作用

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12、合并图层

默认是相加的

现在需要做衣领减去衣服主体,

合并路径--模式--修改为相减

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13、点击衣领图层,调节位置属性

往y轴上方移动,跟衣服主体相交,得到衣领

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14、因为动画是从圆到衣服变化

0秒时,圆不显示,这里做位移动画

位移动画

既能进行缩放,又能进行布尔运算

0秒,让这个衣领位移往上衣,不与衣服主体圆形相交

1秒时进入来相交,显示

衣领效果做完

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15、在做两个衣袖

衣袖是矩形

添加矩形

命名为左边衣袖

做任何动画,先要分析,

袖子和主体是什么关系?相加关系

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16、修改左边衣袖的大小,使正方形变成长方形

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17、这个图层没有旋转

袖子出来时需要旋转

怎么办?

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18、添加组,回撤修改组名为:左边衣袖组

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19、把左边袖子拖到组里,组有旋转

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20、移动衣袖的位置属性,使衣袖移动到左上角

旋转的点要移动到左上角,选中左边衣袖,点击y,修改锚点到左上角

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21、布尔运算是从下往上起作用

也可以有就近原则:这个非常重要

在添加一个合并路径,---相加。

这个对衣袖和衣服主体起作用

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22、组的位置,旋转,比例都要打关键帧

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23、左边袖子组位置,比例,旋转,的值分别如下

左边袖子动画做完

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24、右边袖子那左边袖子修改

复制左边袖子,复制后,图层在左边袖子层里,把他拖到外面来

第一帧不变,修改一下旋转点到右上角

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25、第二帧修改位置,比例,旋转如下

发现位置x轴是111.7

跟左边袖子x轴-111.7正好相反

比例相同

旋转方向

-55.0度和+55.0度,正好相反

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26、加速缓动,动画跟有节奏感,不会到可以查看我之前发到缓动添加

效果如下

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