UG10.0练习三维建模二百五十五
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模二百五十五

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径10,高度15,
点击“应用”

3、如下图所示,
执行矢量Y轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径15,高度5,布尔求和,
点击“应用”

4、如下图所示,
指定矢量Y轴,反向,
设置尺寸:直径13,高度15,
布尔求和,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,点击实体中的交线,
设置横截面对称距离为2.5,
点击确定,

6、如下图所示,
点击工具栏中的孔命令,
点击圆柱体左端面圆心点,
设置形状为简单孔,直径10,深度16,顶锥角120,
点击“应用”

7、如下图所示,
指定点:右端圆柱端面圆心点,
修改直径为5,其余默认,
点击确定,

8、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

9、如下图所示,
激活轮廓命令,画一个封闭的的“U”形轮廓,
添加几何约束,相等,相切,重合,圆心点在纵轴上,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:圆心距离横轴5,下边线宽5,
点击完成,退出草图。

10、如下图所示,
设置限制:-20开始,20结束,
布尔求差,
点击确定。

11、如下图所示,
点击工具栏中的 边倒圆命令,
选中实体中的交线,设置半径为R3,
点击应用,

12、如下图所示,
设置半径为R0.5,
ctrl+A,全选所有的实体交线,
点击确定,

13、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
————
至此,
这个三维建模完成,
本次练习结束。

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