UG平面轮廓铣
1、1 打开新建我们随便名一个名字,我用的是UG10.0大家不需要担心,可以说不管是老版本还是新版本的功能是不会变的。
2 在草图任务环境中我们随便画了一个
2、3 在这里草图就不为大家演示,我们今天主要来讲解平面轮廓的使用及各个参数的设置。通过拉伸形成一个实体,我就拿实体为大家讲解。
3、4 点击加工环境进入加工,是在菜单--文件下面的。
5 进入加工我选择mill-plenar代表2D加工我们点击确定进入
1、6 进入之后的画面,首先我们看到这个模型之前自己一定要有自己分析,该如何加工,尽可能的减少跳刀,尽可能的减少刀具的磨损。
7 右击选着几何类型
2、8 选择点击加号建立毛坯几何体对话框建立毛坯与部件几何体。
9 建立加工坐标系
10 建立刀具直径20的立铣刀
3、11 创建工序如图,我们选择2D加工,2D加工是加工零部件最为常用,在模具当中的应用一样不容小觑。
12 选择平面铣
1、13 点击进行参数的设置
14 选择上面的面作为保留面
15 指定毛坯边界就是一个包容快
2、16 我们选着加工地面,蓝色区域作为我们的加工底面。
17 其余不做更改,切削层为2毫米
18 切削参数 切削顺序选择深度优先
19 点击连接选择开放刀路选择变换切削方向,这样刀路会更加好看。
20 设置主轴转速 切削进给
21 生成即可
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