Scratch 2如何在多个不连续区间内取随机值
1、从事件脚本区拖出我们的“小绿旗”。
2、从控制脚本区中拖出“如果...否则”脚本。
3、从数字与逻辑运算区拖出“=”脚本和“取随机数”脚本,“随机数”脚本改为从1到2间随机选一个数。
4、将上步的“随机数”脚本放入“=”的右边,1放入“=”的左边。
5、将整个“=”脚本拖到上面的判断框,“如果”后面
6、从动作脚本取拖两个“面向90的方面”脚本分别到,“那么”和“否则”之后。
7、将两个“随机数”脚本拖入“面向90方向”的白框内。随机数分别从-179到-150,和150到180。
8、方向已经解决了,最后拖入循环移动脚本让它动起来就行了。
1、在数据脚本取点击新建变量,在输入一个变量名,默认使用于所有角色,然后点确定
2、在数据脚本区拖出“将区间设定为0”,这里的“区间”是上步的变量名。
3、将从1到3的随机数拖入“将区间设定为0”的白色方块。
4、接两个“如果。。。否则”脚本。
5、拖两个“=”脚本,右边统一放“区间”变量,左边分别放1,2,代表第一个区间,第二个区间,如果都不是就代表最后一个区间。
6、最后,将“=”和“面向随机方块”放入即可
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