TERA剑斗职业的技能彻底解析用法

2025-11-21 04:10:37

在开始迈向双剑达人之前,你必须熟稔各种连续技能的应用,要达到信手拈来,什么时机该放哪个技能,放了这个技能后面可以接哪些技能or连技,并且要马上判断哪几个在目前场合最适合用,放了之后那些技能/连技组的CD长短等等,练到不用想就接得行云流水 你就出师了

不过想要有意识有目的的连击而不是乱接一通,首先要做的功课就是把每个技能的特性摸熟,第一件事就是要把技能列表整理,特性一目了然,研究连击时边看边组才有效率可言。当然,我已经整理好了,不过下面的技能只是目前我练到32级的资料,纹章暂且排除不讨论,以后开放等级练上去以后有学到新技能也可以照这些方法研究套用

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连续攻击6                威力54 60 66 112※无预设接技       可设    攻击回MP

斗志一击5  HP675   威力141    CD3       ※接无双刺击             降目标抗打4.5%

特质连打5  MP100   威力105    CD4.5    ※接无双劈击             DR20%    HP越少伤越高

(特质第2击 MP100   威力150)

旋风击6      MP350   威力383    CD7     ※接紧急回避    可设    DR30%    接撕咬后

挑拨乱舞3  MP300   威力119    CD7     ※接旋风击        可设    DR50%    +仇恨 抗倒 抗僵

猛毒一击2  MP200   威力27      CD7     ※接无双刺击    可设    10秒内175*5

撕咬击2      MP200   威力151    CD10   ※接无双刺击               DR50%    目标减速50%

突进砍击1  MP240   威力120    CD12   ※接无双劈击               +仇恨

无双刺击1 MP220    威力43      CD11    ※接无双劈击             接撕咬/斗志后13段 减抗打0.85%*13

无双劈击1 MP320    威力299    CD11    ※无预设接技    可设    前接刺击/旋风砍击/突进砍击/特质

回避攻击2 MP200    威力157    CD10    ※接旋风砍击               免疫攻击

紧急回避   ST500                      无CD    ※接旋风砍击

旋风砍击5 MP230    威力172    CD7      ※接无双劈击               接紧急回避/回避攻击后

起身攻击4                威力171    CD15    ※接向下劈击    可设

向下劈击2 MP300    威力45      CD7      ※无预设接技    可设    打倒地怪DMG*5

冲击吶喊4    9m晕                     CD30    ※接旋风击        可设    +仇恨    

脚踝狙击   MP10/s                                                             可设

==============刀刃决心==============             可设

破烈3        MP250    威力40      CD50    ※无预设接技                   须能量条3个↑

==============钢铁决心==============            可设

影分身3   MP200+扣剩余HP的20%    CD50                    可设    HP=所扣HP*7.5 /转移本尊仇恨

命令:攻击 MP200    CD5 攻击瞄准目标                           可设    

命令:跟随 CD1                                                                  可设

双剑防御1 ST50/s                                  ※预设接变换影子           施展者后方我军减伤

变换影子3 ST300    威力143    CD2分    15m内对象 击昏 仇恨转给影子

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1.表中的※为空白键预设接技(本文所有预设两字,皆指不用你手动设定就能放出来的系统内定接技)

2.表中 [可设]=可自设空白键连续技能

要尝试组合连击之前,首先要做的就是熟悉各种技能的特性跟使用时机,经过列表整理很清楚可以看出来,

依照技能冷却时间和特性分组为顺序排列后可以看出很多东西

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