scratch3.0运算模块的应用实例解读
1、1开启软件,设计角色和背景,如图所示

2、2调用控制模块,设置重复执行到某条件

3、3调用侦测模块,设置角色碰到鼠标指针为条件

4、4调用控制模块,设置选择条件

5、5调用运算模块,设计比较条件

6、6调用侦测模块,比较鼠标的X坐标和鼠标的Y坐标

7、7调用声音模块,当鼠标的X坐标大于鼠标的Y坐标,播放声音喵

8、8调用音乐模块,当鼠标的X坐标小于等于鼠标的Y坐标的时候,打击小军鼓

9、9调用控制模块,等待一秒钟,这个延迟效果很重要

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
                                阅读量:137
阅读量:156
阅读量:79
阅读量:98
阅读量:72